| संस्करण | 1 |
|---|---|
| प्रकाशक | MagicIndie Softworks |
| जारी मिति | २००८ नोभेम्बर ७ |
| मिति थपियो | २००७ मे २ |
| ओएस आवश्यकताहरू | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| आवश्यकताहरु | Windows Me/2000/XP |
| कुल डाउनलोड | २,८४८ |
| मूल्य | Free to try |
वर्णन
एक्वाटिका इन्जिन DirectX9 ग्राफिक्स को साथ आवेदन मा पानी सतह को कार्यान्वयन को सरल बनाउन को लागी प्रयोग गर्न सकिन्छ।
इन्जिनको मुख्य विशेषताहरू: उचाइ नक्सा प्रयोग गरेर पानीको सतह अनुमान। FFT वा Perlin आवाज प्रयोग गरेर वास्तविक समयमा उचाइ नक्साहरू उत्पन्न गर्न सकिन्छ। सामान्य नक्साको जेनेरेसन - ज्यामितिको जेनेरेसन: साधारण ग्रिड, geomipmap ग्रिड, रेडियल ग्रिड, वाटर रेन्डरिङ विकल्पहरू समावेश छन्: प्रतिबिम्ब, अपवर्तन, CPU/GPU भर्टेक्स विस्थापन, फोम रेन्डरिङ, सूर्यको प्रकाश प्रतिबिम्ब प्रतिपादन, गहिराई प्रभावहरू। 4 DirectX9 आधारित रेन्डरिङ इन्जिनहरू DirectX7 बाट सुरु हुने र Shader Model 3.0 सम्म विभिन्न प्रकारका हार्डवेयरहरूका लागि उपलब्ध छन्। एक वितरणात्मक नि: शुल्क सम्पादक जसले पानीको सतहहरू अनुकूलित गर्न र एक्वाटिका स्रोत कोड प्रयोग गरेर तपाईंको अनुप्रयोगमा आयात गर्न अनुमति दिन्छ। सम्पादकले इन्जिनको क्षमता देखाउँछ।