| संस्करण | 1.5 |
|---|---|
| प्रकाशक | Andamio Games, LLC |
| जारी मिति | २०१३ डिसेम्बर १९ |
| मिति थपियो | २०१३ डिसेम्बर १९ |
| ओएस आवश्यकताहरू | iOS |
| आवश्यकताहरु | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| कुल डाउनलोड | १ |
| मूल्य | Free |
वर्णन
iNeuron एउटा खेल हो जसले न्यूरोसाइन्स अवधारणाहरूलाई निर्देशनात्मक चुनौतीहरू र सिक्ने-बाइ-डुइङ गेमहरू मार्फत सिकाउँछ। यसले स्वतन्त्र सिकाइ र सहयोगी समस्या समाधान दुवैलाई सहज बनाउँछ। मानव स्नायु प्रणालीको सान्दर्भिक सन्दर्भमा खेल चुनौतीहरू प्रदान गरेर, iNeuron ले शिक्षकहरूलाई सार्थक रूपमा आफ्ना विद्यार्थीहरूलाई न्यूरोसाइन्समा संलग्न गराउन मद्दत गर्छ, जसले विषयवस्तुलाई राम्रोसँग बुझ्न र सुधारिएको अवधारणमा लैजान्छ। iNeuron संगठित छ। दुई प्रकारका चुनौतीहरू वरिपरि। सामग्री-आधारित चुनौतीहरूले विभिन्न प्रकारका कोशिकाहरू, तंत्रिका कार्यमा अवरोध र प्रतिक्रियाको भूमिका, र न्यूरोनल व्यवहार कसरी ग्राफ गर्ने जस्ता अवधारणाहरू सिकाउँछन्। सर्किट-बिल्डिंग चुनौतीहरू भर्खरै सिकाइएका अवधारणाहरूलाई परीक्षण र सुदृढ गर्नको लागि संरचित छन्। तिनीहरूले विद्यार्थी-खेलाडीलाई वैध मार्ग सिर्जना गर्न र चुनौतीको उद्देश्य पूरा गर्न न्यूरल सर्किटका विभिन्न भागहरू (मस्तिष्क, न्यूरोन्स, फिडब्याक लूपहरू, मांसपेशीहरू) हेरफेर गर्न आवश्यक छ। iNeuron ले खेलका दुई भिन्न मोडहरूलाई पनि समर्थन गर्दछ। एकल प्लेयर मोडमा, विद्यार्थीहरूले iNeuron स्वतन्त्र रूपमा नेभिगेट गर्छन्: तिनीहरू आफ्नै गतिमा प्रगति गर्छन्, ज्ञान निर्माण र सुदृढ गर्ने छोटो प्रश्नहरूको श्रृंखलाद्वारा मार्गनिर्देशित हुन्छन्। अवधारणाहरूको आधार सेटमा महारत हासिल गरेपछि, विद्यार्थीहरूले समूह प्ले मोडमा स्विच गर्न सक्छन्, जहाँ तिनीहरू सर्किट-निर्माण चुनौतीहरू सँगै समाधान गर्न साझेदार वा सानो टोलीसँग सहकार्य गर्छन्। प्रत्येक विद्यार्थीसँग आफूले निर्माण गरिरहेको सर्किटको केही भागहरूको नियन्त्रण हुन्छ, तर समूहले सँगै काम नगरेसम्म सर्किट पूरा गर्न सकिँदैन। प्रत्येक विद्यार्थीले आफूले नियन्त्रण गर्ने भागहरू सार्न थालेपछि समूहका अरूहरूले आफूले के गरिरहेछन् भनेर देख्न सक्छन्। iNeuron लाई मिनेसोटा विश्वविद्यालयको सहयोगमा विकसित गरिएको थियो र मानसिक स्वास्थ्यसम्बन्धी राष्ट्रिय संस्थान (NIMH) बाट प्रतिष्ठित 2-वर्षको अनुदानद्वारा वित्त पोषित गरिएको थियो। K-12 न्यूरोसाइन्स शिक्षा सुधार गर्न लक्षित। हामी iNeuron को अर्को संस्करणमा काम गर्दैछौं र यसलाई कसरी सिक्नको लागि अझ प्रभावकारी उपकरण बनाउन सक्छौं भन्ने बारे शिक्षक प्रतिक्रिया आमन्त्रित गर्दछौं। हामीलाई भ्रमण गर्नुहोस्: http://www.andamiogames.com हामीलाई फलो गर्नुहोस्: http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron Andamio Games को दर्ता गरिएको ट्रेडमार्क हो। ध्यान दिनुहोस् iNeuron मा सामग्री अमेरिकी शैक्षिक मापदण्डहरूको लागि विकसित गरिएको थियो।