| संस्करण | 1.5 |
|---|---|
| प्रकाशक | Applications For Life |
| जारी मिति | २०१७ अक्टोबर १८ |
| मिति थपियो | २०१७ अक्टोबर १८ |
| ओएस आवश्यकताहरू | Mac OS X 10.11, Mac OS X 10.9, Mac OS X 10.10, Mac OS X 10.8, Macintosh, macOSX (deprecated) |
| आवश्यकताहरु | None |
| कुल डाउनलोड | ३७ |
| मूल्य | Free to try |
वर्णन
Owlet एक स्ट्यान्डअलोन, निष्पक्ष, शारीरिक रूपमा आधारित raytracing रेन्डरर हो। यसले धेरै सामान्य ढाँचाहरूमा 3D मोडेलहरू लोड गर्दछ, बहु-तह प्रतिबिम्ब, अपवर्तन, सबसर्फेस स्क्याटरिङ, अवशोषण, पातलो-फिल्म हस्तक्षेप, छवि-आधारित प्रकाश र अधिकको समर्थनको साथ एक परिष्कृत सामग्री प्रणाली प्रदान गर्दछ। अर्कोतर्फ, Owlet 400+ प्रयोग गर्न तयार सामग्री र बनावटहरूको बढ्दो पुस्तकालयको साथ आउँछ, त्यसैले तपाईंले स्क्र्याचबाट सुरु गर्नुपर्दैन। Owlet एक स्ट्यान्डअलोन एप्लिकेसन हो, त्यसैले यसको मतलब यसले तपाईंले प्रयोग गर्ने 3D सम्पादन सफ्टवेयरलाई समर्थन गर्दछ, यो नि:शुल्क अनुप्रयोग होस्, व्यावसायिक सफ्टवेयर होस् वा आफू अनुकूल बनाइएको पनि होस्।
Owlet ले मानक 3D ढाँचाहरू लोड गर्दछ जस्तै OBJ, Collada, FBX, 3DS आदि जुन तपाईंको 3D सम्पादकले निर्यात गर्न सक्षम छ। तपाईं आफ्नो 3D सम्पादक पनि परिवर्तन गर्न सक्नुहुन्छ, तर जे भए पनि Owlet मा भर पर्छ। Owlet ले भौतिक रूपमा आधारित raytracing रेन्डरिङ इन्जिनको अत्याधुनिक सुविधा दिन्छ। यसको मतलब हामी वस्तुहरू मार्फत प्रकाश पार गर्ने अनुकरण गर्छौं जुन वास्तविक संसारमा हुन्छ। हामी समान सिद्धान्तहरू लागू गर्छौं, मातृ-प्रकृतिको रूपमा, त्यसैले तपाईंले प्राप्त गर्नुहुने नतिजा मूल रूपमा उस्तै हुन्छ यदि तपाईंले यसलाई आफ्नै आँखाले देख्नुहुन्छ। हाम्रा जटिल बहु-स्तरित सामग्रीहरूले तपाईंलाई आवश्यक पर्ने कुनै पनि काम गर्न सक्छ। बम्प, उन्नत प्रतिबिम्ब, पातलो-फिल्म हस्तक्षेप, अपवर्तन, अवशोषण र सबसर्फेस स्क्याटरिङ, एनिसोट्रोपी, फाइल-आधारित आईओर विकल्पहरू, प्रकाश उत्सर्जन, मास्क, समूहहरू - एक उत्तम दृश्य बनाउन तपाईंलाई आवश्यक पर्ने सबै कुरा।