| प्रकाशक | rdt.32 |
|---|---|
| जारी मिति | २०१९ अक्टोबर ३ |
| मिति थपियो | २०१९ अक्टोबर ३ |
| ओएस आवश्यकताहरू | Windows |
| आवश्यकताहरु | None |
| कुल डाउनलोड | १ |
| मूल्य | Free |
वर्णन
CaesarIA पुरानो-विद्यालय आर्थिक रणनीति खेल, सिजर III बाट प्रेरित छ जुन हाम्रो विचारमा यस विधाका खेलहरू मध्ये एक उत्कृष्ट कृति हो। त्यहाँ विभिन्न आर्थिक रणनीति खेलहरू छन् र तिनीहरूलाई उपप्रकारहरूमा विभाजन गर्न सकिन्छ तर हाम्रो दृष्टिकोणबाट सिजरले योजना, निर्माण, कूटनीति र सैन्य अभियानहरू समावेश गर्दछ।
अर्थतन्त्र र व्यापार
अर्थतन्त्रको लघु मोडेलले शासकलाई गल्तीहरूको लागि कुनै ठाउँ छोड्दैन, उहाँको नेतृत्वमा त्यहाँ उत्खनन उद्योग (खान, आरा मिल, आउटक्रप खानी र खेतहरू) र उत्पादन (कारखाना, शस्त्रागार, वाइनरी र ब्रान्डी किचनहरू) छन्। र यदि केहि स्रोत दुर्लभ छ वा उपलब्ध छैन भने, छिमेकीहरु संग व्यापार कठिन परिस्थिति को लागी एक समाधान हुन सक्छ। मिनी-अर्थव्यवस्था जटिल छ र यसले विभिन्न तथ्यहरूलाई ध्यानमा राख्छ: कर, आयात/निर्यात, सहरको जनसंख्या, स्वास्थ्य सेवा, बेरोजगारी। कालोमा बस्नको लागि उच्च आय स्तर भएका घरहरू विकास गर्न आवश्यक छ तर यसले बेरोजगारी बढ्न सक्छ जसको फलस्वरूप नगरपालिकाको पर्स हिनामिना जस्ता ठूला समस्याहरू निम्त्याउन सक्छ।
निर्माण
निर्माण सहरको आवश्यकता, स्वास्थ्य सेवा, खरिद, भवन सुरक्षा व्यवस्थाले परिभाषित गरेको छ। निर्माणको मुख्य विचार भनेको क्षेत्रमा कामदार ल्याउने हो, त्यहाँ कलाकारहरूले जनताको मनोरञ्जन गर्छन्, इन्जिनियरहरूले जर्जर घरहरूको सेवा दिन्छन्, प्रहरीहरूले अपराधीहरूसँग लड्छन्। यसबाहेक, शहरवासीहरू फोहोर गोदामहरू र कोलाहलपूर्ण ब्यारेकहरूबाट टाढा बगैंचा जस्ता शान्त रमणीय स्थान ओगट्न रुचाउँछन्।
कूटनीति
सम्राटले शहर एक्लै छोड्ने छैन, सीजर आफैले आफ्नो व्यक्तिगत प्रयोगको लागि सामानहरू माग गर्नेछ, कहिलेकाहीँ ठूलो मात्रामा र खराब समयको साथ। यदि खेलाडीसँग पर्याप्त स्नायु छ भने उसले सिजरलाई आँखा चिम्लाउन सक्छ जसले दुर्भाग्यवश खेल समाप्त हुन्छ। त्यसकारण, सिजरसँग मित्र रहनु र उहाँलाई उपहारहरू पठाउन महत्त्वपूर्ण छ जस्तै मामूली दान वा विदेशी जनावरहरू। छिमेकका शहरहरूले पनि साम्राज्यको साझा व्यापार नेटवर्कमा भाग लिनेछन् र शहरसँग सम्झौताहरूमा प्रतिस्पर्धा गर्नेछन्।