ASTRO GameEngine
| संस्करण | 1.0 |
|---|---|
| प्रकाशक | MPT Games |
| जारी मिति | २०१४ जुलाई १४ |
| मिति थपियो | २०१४ जुलाई १४ |
| ओएस आवश्यकताहरू | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| आवश्यकताहरु | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| कुल डाउनलोड | ८२ |
| मूल्य | Free |
वर्णन
बारेमा
एस्ट्रो विन्डोजको लागि एउटा प्लेटफर्म हो जसमा भौतिक टक्करहरू, एनिमेसनहरू, अरूहरू बीचमा 2D खेलहरू सिर्जना गर्ने क्षमता छ, विन्डोजको लागि मात्र विकसित गरिएको थियो, भविष्यमा यो नियम तोड्न सकिन्छ, एस्ट्रोसँग 2D खेल विकास गर्न आवश्यक पर्ने सबै कुराहरू छन्।
विशेषताहरु
एस्ट्रो पूर्णतया लचिलो छ, लेआउट हुनको लागि, अनुकूलन योग्य, प्रयोग गर्न सजिलो, आफ्नै उपकरणहरू, प्रयोग गर्न सजिलो, तपाइँ क्यामेराहरू सिर्जना गर्न सक्नुहुन्छ, निश्चित क्षेत्रमा सार्न सक्नुहुन्छ ताकि तपाइँ राम्रोसँग काम गर्न सक्नुहुन्छ, तपाइँको विकासमा रहेको हरेक ट्याब जस्तै क्यामेरा मात्र होइन। ठाउँ।
भाषा
Astro भइरहेको छ, वा C # मा प्रोग्राम गरिएको छ। NET, र C++ यद्यपि यसमा "97%" C# छ अर्थात्, तपाइँको सबै अनुभव C# ल्यान्डिङ्स स्रोतहरू C++ मा छन्। NET वा भिजुअल स्टुडियो एक्सप्रेस 2013, जहाँ उनले तिनीहरूको भौतिक विशेषताहरू, यसको इन्टरफेस, तपाईंको प्रणाली आफैं दिए।
विशेषताहरु
सफा र सजिलो इन्टरफेस
C # तिनीहरूलाई प्रोग्रामिंग
प्रभावहरू
आवाज
कठोर शरीर शारीरिक, टक्कर
सामग्री, बनावट, र बिटम्याप पिक्सेल
RigidBody सम्पादक
सरल 2D प्रतिपादन पाठ
आयात (तान्नुहोस् र छोड्नुहोस्)
सहायक जानकारीको साथ इन्टरफेस आउनुहोस्
प्राविधिक प्रकाश छ
स्मूद स्प्राइटहरूका लागि अवधारणा एनिमेसन
डायनामिक लाइटिङ टेक्निक BY पिक्सेलले तिनीहरूलाई hum 2D World
विशेष शेडर थ्रेसहोल्ड हम प्रयोग गरेर कुरकुरा पाठ रेन्डर गर्नुहोस्
भौतिकी प्लेटफर्म
अनुकूलन लेआउट, अनुच्छेद फरक CRP तान्नुहोस्।